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2009/02

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NHN 한게임 테트리스 유료화 - 내 이럴줄 알았다. 내 이럴 줄 알았다. 한게임, 테트리스 유료화 돌입 http://www.dt.co.kr/contents.html?article_no=2009021002019922732006&ref=naver ...... NHN의 게임포털 한게임은 10일 인기게임 `테트리스'를 유료화한다고 밝혔다. 이에 따라 한게임 이용자는 매일 30판까지는 무료로 테트리스를 즐길 수 있지만,그 이상에 대해서는 자유이용권 또는 판수이용권을 구입해야 추가로 게임을 할 수 있다. 다른 이용자와 대전을 하는 방식이 아니라 혼자서 게임을 즐기는 싱글모드는 판수와 상관없이 무제한 이용이 가능하다. ...... 근데 예상과는 달랐던것은, 전면 유료화를 했다는 점이다. 그냥 아이템 정도만 유료화가 될 줄 알았다. 그런데 전면 유료화라니... 매일 3..
[Java/기초] BlockingQueue를 이용해 쉽게 Producer/Consumer 패턴 만들기 여전히 책을 읽고 있다. 정확하게 말하면 요즘에는 거의 못 읽고 있다. ㅠ_ㅠ 자바 병렬 프로그래밍 - 멀티코어를 100% 활용하는 더그 리 외 지음, 강철구 옮김 아무튼 이 책에는 BlockingQueue에 대한 설명이 잠시 나온다. 이를 이용하면 Producer/Consumer 패턴을 만들기 쉽다고 나와서 직접 코드를 짜 본다. synchronized block를 이용한 생산자/소비자 패턴은 아래와 같다. ( 간단하게 짜 본거라.. 뭐.. 잘못 되었을 수도 있다. 책임 못짐. ㅎㅎ ) import java.util.ArrayList; import java.util.Random; public class PlainProsumer { private static ArrayList queue = new Arr..

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